# 一連のゴール

ループ、間、ディフェンダー、フィニッシュ。写真を基にあのプレーを新たに描きます。

## 作成の手順

使用許可のある成人の鮮明な写真を1枚用意します。 主役、ボール、ゴールが画面に入るようにします。動作参考を使う場合、画角は参考動画に従います。 見積もりを確認し、マイ動画で同じタスクを追跡します。

## 動作の指示

スルーパスを受け、飛び出したキーパーの頭上にボールを浮かせ、再びコントロールし、間を置いてスライディングする2人のディフェンダーをかわし、無人のゴールへ流し込みます。参照動画の動作順とカメラの切り替えを保ちます。シュート後はボールを追い、ゴールラインを越えてネットの内側に触れるまで映してから終了します。

## 動作の参考を見る

/videos/ozil/complete-goal-reference-v2.mp4

一連のゴール動作の作例。このシーンの指示は下記をご覧ください。

## シーンについての質問

### どの動作を生成しますか？

スルーパスを受け、飛び出したキーパーの頭上にボールを浮かせ、再びコントロールし、間を置いてスライディングする2人のディフェンダーをかわし、無人のゴールへ流し込みます。参照動画の動作順とカメラの切り替えを保ちます。シュート後はボールを追い、ゴールラインを越えてネットの内側に触れるまで映してから終了します。

### 参考動画を探す必要はありますか？

不要です。用意された動作映像を使い、写真は主役の外見に使います。選ぶ設定は解像度だけです。参照映像が利用できない間は生成できません。AI は完全な一致を保証しません。

### 余った確保分のクレジットはどうなりますか？

非公開保存と技術確認の後、実際の動画時間を読み取ります。50 ms の誤差を許容して秒単位で切り上げ、未使用分を返還します。見積もり超過の請求はありません。技術的失敗は確保分を返還し、完成後の品質問題は個別に確認します。
