# 如何写清楚 Özil 进球 AI 视频提示词

按顺序描述足球动作，分清照片与视频的用途，删掉相互冲突的镜头要求。

2026-10-18

## 每种输入只承担一个任务

照片定义主角的脸、发型、比例与服装。完整进球模板中的预设视频定义球场、其他球员、足球、动作顺序与镜头时序。服务器提供编辑指令，生成器只需选择分辨率，不填写自定义提示词。其他模板使用各自的足球场景脚本，照片作为身份参考。下文示例用于解释脚本要表达什么，不代表当前界面有提示词输入框。

## 按顺序写动作

可这样描述：“以参考照片人物为唯一射手，保持可辨认的面孔、头发和服装。一个连续广角跟拍镜头中，接直塞、挑过门将、收回球、停顿绕过两名滑铲后卫，再推射空门。人物、球与球门始终可见，身体自然、触球连贯。”这是目标描述，不是效果保证；完整模板已经包含该结构。

## 镜头要能容纳整段动作

面部特写无法同时呈现门将、后卫、足球与球门。边线广角或斜侧跟拍更适合说明整段进球。短片中不要同时要求航拍、特写、反打与慢动作回放，每次切镜都需重建人物和位置。独立庆祝可另用庆祝模板。

## 让足球始终存在

明确要求一颗球、可见的脚球接触及始终在场的球门。术语堆砌不能保证物理正确，也不要在同一短段里叠加颠球、转身、挑射、滑铲、庆祝与换装。挑射和最终射门是关键触球点，简单且清楚的轨迹比中途消失的复杂动作更易理解。

## 声音要求保持一致

生成器不提供音频设置，模板不请求生成音频或音乐。预览默认静音不代表文件无声，请打开声音检查下载文件。只有获得使用许可后才另行添加音乐；分享前检查意外人声、音乐或突兀的声音切换。

## 看完问题再改提示词

先记具体错误：“门将在挑射后才出现”需要更清楚的顺序；“转身时变脸”需要更好的身份照片和更少切镜；“未射门就结束”需要减少动作或使用足够时长。一次只改一个主要因素。完成但不完美是质量问题，不能直接当作技术失败申请自动返还。

## 常见问题

### 必须自己写提示词吗？

不需要。每个模板有服务端控制的动作指令。补充栏用于简短偏好，不是替换整个流程。

### 可以要求完全复制吗？

可以描述目标动作，但本站不能保证逐帧复刻或面部完全不变。

### 需要在身份指令里写球星姓名吗？

使用有授权的照片来指定主角即可。这个独立工具不需要官方球员身份。
