Özil のゴールをわかりやすく指示する方法
動作の順番を決め、人物と動きの参考を分け、矛盾するカメラ指示を減らします。
各入力の役割を分ける
写真は顔、髪、体格、服装を指定します。一連のゴールでは参照映像が球場、ほかの選手、ボール、動作順、カメラのタイミングを指定します。編集指示はサーバーが用意し、解像度だけを選びます。自由入力のプロンプト欄はありません。ほかのテンプレートは各自の場面指示と写真を使います。以下は指示の考え方を説明するもので、現在の画面に入力欄を追加するものではありません。
動作を順に書く
写真の人物だけを主役にし、広角の連続撮影で、スルーパス、キーパー越え、回収、2人を待ってかわし、無人のゴールへ流し込むと指示できます。選手、ボール、ネットを見せ、自然な身体と連続した接触を求めます。これは希望する結果であり保証ではありません。一連のゴールにはすでにこの構成が含まれます。
プレーを見せられるカメラにする
顔のアップではキーパー、ディフェンダー、ボール、ゴールを同時に見せられません。横からの広角や斜めの追従が適しています。短い1ショットにドローン、顔のアップ、逆方向、スロー再生を混ぜないでください。切り替えるたびに位置や顔を補う必要があります。祝福は専用シーンに分けられます。
ボールを継続して見せる
ボール1個、足との接触、シーン内に残るゴールを明示します。専門用語で物理の正しさを保証することはできません。短い時間にリフティング、切り返し、ループ、滑り、祝福、着替えを詰め込まないでください。大切なのはループと最後の接触です。単純でも追える軌道のほうが伝わります。
音声の指示をそろえる
音声の設定項目はなく、テンプレートは音声生成や音楽追加を要求しません。プレビューが消音されていてもファイルが無音とは限りません。保存した動画を音声付きで確認してください。許可のある音楽だけを別途追加し、予期しない声や音楽、急な音の切り替わりを共有前に確認してください。
具体的な失敗を見て直す
まず何が違うか記録します。キーパーが後から出るなら順序、振り向きで顔が変わるなら写真と切り替え、シュート前に終わるなら時間に合う動作量を見直します。変更はひとつの主要項目から。完成後の不満は技術的な失敗とは異なり、自動返還と同じ扱いではありません。
よくある質問
自分で全文を書く必要がありますか?
ありません。サーバーが各シーンの指示を持ちます。任意欄は短い好みの追加に使います。
完全な複製を依頼できますか?
希望の順序は指定できますが、フレーム単位の再現や顔が変わらないことは保証できません。
球星の名前を入れるべきですか?
使用許可のある写真で主役を指定してください。公式選手の身元を使う必要はありません。
次の一本を作る
シーンと使用許可のある鮮明な写真を選び、見積もりを確認して生成します。共有前に動画全体を確認してください。
このシーンで作る